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2008-05-21(Wed)

エクセルでクイーンズブレイド・序

エクセルでクイーンズブレイドの対戦バランスを解析する!
と以前書いてました。
その後何の音沙汰もありませんでしたが、
決して企画倒れではありませんよ!多分・・・
というわけで、今回は進行状況を少し取り上げてみます。
詳しい解説も入れたいところですが、平日の夜中にやるのは
ちょっとキツイので、画面をアップする程度にしておきます。


まず、各キャラクターのブックです。
現状は、
1.<基本ステータス>
2.<技表>
3.<結果>
4.<技判定>
の4シートで構成されています。

1.<基本ステータス>
主な用途は体力、身長の算出です。他は現状おまけ?
経験値の処理なんかは明らかに後回しになりそうです。
レイナ_基本ステータス00


2.<技表>
この技表データをもとに、プルダウンメニューか何かで
技を選択できるようにします。
行動属性は、技の使用可・不可やボーナス点などの
フラグに使用する予定です。
レイナ_技表00


3.<結果>
<技判定>によって導き出された、各キャラの結果データです。
次の行動の制約やボーナス点などのデータが重要になります。
↓レイナ結果
レイナ_結果00

↓アイリ結果(仕様変更あると大変なので、現状2キャラで作っています)
アイリ_結果00


4.<技判定>
自分と相手の技を比べ、結果を判定します。
レイナ_技判定00


クイーンズブレイドDBというブックで、
各キャラクター選択・技選択を行います。
技名を各キャラクターのブックからリスト化する作業は
まだ実装されていません。
結果の表示だけは現状でも可能ですが、
↓画面のように、直接技番号を手入力している状況です。
QBエクセル_テストプレイ00



とりあえずの目標は、
「選択したキャラクターの技表から、技リストのプルダウンメニューを作成」
となります。
やり方はイメージできるのですが、実際に作ってみると
色々手間取ることが予想されます。
VBAは簡単とどこでも聞きますが、そうでもないじゃん!と
お前は今までに食べたパンの枚数を覚えているのか?な位思いました。
・・・なんか使い方が違う・・・もう寝よう。
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